Geometry (Hình học) trong Three.js
Tạo bởi Hoàng Vũ, chỉnh sửa cuối lúc 12 tháng 1, 2025
Geometry là phần quan trọng trong Three.js, dùng để định hình các đối tượng 3D. Các loại hình học cơ bản như PlaneGeometry, BoxGeometry, SphereGeometry, CylinderGeometry, ConeGeometry cung cấp những hình dạng phổ biến.
Xem thêm

Chào, tôi là Vũ. Đây là blog hướng dẫn lập trình của tôi.
Liên hệ công việc qua email dưới đây.
lhvuctu@gmail.com